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ManipulationCompletedEventArgs クラス

定義

ManipulationCompleted イベントのデータを提供します。

public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationCompletedEventArgs = class
    inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
Inherits InputEventArgs
継承
ManipulationCompletedEventArgs

注釈

操作の詳細については、「 入力の概要」を参照してください。 操作に応答するアプリケーションの例については、「 チュートリアル: 初めてのタッチ アプリケーションの作成」を参照してください。

プロパティ

Device

このイベントを開始した入力デバイスを取得します。

(継承元 InputEventArgs)
FinalVelocities

操作に使用される速度を取得します。

Handled

ルーティング イベントがルートをたどる際のイベント処理の現在の状態を示す値を取得または設定します。

(継承元 RoutedEventArgs)
IsInertial

慣性による処理中に ManipulationCompleted イベントが発生するかどうかを示す値を取得します。

ManipulationContainer

操作の座標を定義するコンテナーを取得します。

ManipulationOrigin

操作の起点となるポイントを取得します。

Manipulators

操作用のタッチ接触点を表すオブジェクトのコレクションを取得します。

OriginalSource

親クラスによって Source が調整される前の、純粋なヒット テストで判断される元の報告ソースを取得します。

(継承元 RoutedEventArgs)
RoutedEvent

この RoutedEventArgs インスタンスに関連付けられている RoutedEvent を取得または設定します。

(継承元 RoutedEventArgs)
Source

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得または設定します。

(継承元 RoutedEventArgs)
Timestamp

このイベントが発生した時刻を取得します。

(継承元 InputEventArgs)
TotalManipulation

現在の操作中に行われる変換の合計を取得します。

メソッド

Cancel()

操作を取り消します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object)

型固有の方法でイベント ハンドラーを呼び出します。これにより、イベント システムの効率を高めることができます。

(継承元 InputEventArgs)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnSetSource(Object)

派生クラスでオーバーライドした場合、インスタンスの Source プロパティの値が変更されるたびに、通知コールバックのエントリ ポイントを提供します。

(継承元 RoutedEventArgs)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象