ManipulationDelta2D クラス
定義
重要
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2D 操作の結果を表します。
public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
- 継承
-
ManipulationDelta2D
注釈
ManipulationDelta2Dオブジェクトは、 のイベント引数Manipulation2DDeltaEventArgsで、操作に関係する変更 (増分と累積の両方) をイベント ハンドラーに通知し、 のイベント引数Manipulation2DCompletedEventArgsで、操作に関連する変更の合計をイベント ハンドラーに通知するために使用されます。
プロパティ
ExpansionX |
x 軸に沿った膨張の量 (座標単位) を取得します。 |
ExpansionY |
y 軸に沿った膨張の量 (座標単位) を取得します。 |
Rotation |
回転の量 (ラジアン単位) を取得します。 |
ScaleX |
x 軸に沿ったスケール ファクターを取得します。 |
ScaleY |
y 軸に沿ったスケール ファクターを取得します。 |
TranslationX |
x 軸に沿った変換 (座標単位) を取得します。 |
TranslationY |
y 軸に沿った変換 (座標単位) を取得します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
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