ManipulationStartingEventArgs.Pivot プロパティ

定義

シングルポイント操作のピボットを記述するオブジェクトを取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ Pivot { System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ get(); void set(System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ value); };
public System.Windows.Input.ManipulationPivot Pivot { get; set; }
member this.Pivot : System.Windows.Input.ManipulationPivot with get, set
Public Property Pivot As ManipulationPivot

プロパティ値

シングルポイント操作のピボットを記述するオブジェクト。

次の例では、 イベントのイベント ハンドラーを ManipulationStarting 示し、 プロパティを ManipulationStartingEventArgs.Pivot 設定します。 この例をテストするには、「 チュートリアル: 初めてのタッチ アプリケーションの作成」 の手順に従い、手順 4 のコードをこのコードに置き換えます。

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    // Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    // moved with one finger.
    FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
    ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
    pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
    pivot.Radius = 20;
    e.Pivot = pivot;

    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    ' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    ' moved with one finger.
    Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
    Dim pivot As New ManipulationPivot()
    pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
    pivot.Radius = 20
    e.Pivot = pivot

    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

注釈

プロパティを Pivot 設定すると、操作中にユーザーが 1 本の指を使用すると、操作に回転データが含まれます。 これは、1 本の指を使用してオブジェクトを回転できる実際の状況 (テーブル上の紙など) をシミュレートするためです。 が の Pivot 場合、ユーザーは null2 本の指を使用して回転する必要があります。

操作の詳細については、「 入力の概要」を参照してください。 操作に応答するアプリケーションの例については、「 チュートリアル: 初めてのタッチ アプリケーションの作成」を参照してください。

適用対象