RoutedCommand コンストラクター
定義
重要
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RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
RoutedCommand() |
RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RoutedCommand(String, Type) |
指定した名前および所有者タイプで、RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
指定した名前、所有者型、およびジェスチャのコレクションを使用して、RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RoutedCommand()
RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand();
public RoutedCommand ();
Public Sub New ()
こちらもご覧ください
適用対象
RoutedCommand(String, Type)
指定した名前および所有者タイプで、RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)
パラメーター
- name
- String
シリアル化のための宣言名。
- ownerType
- Type
このコマンドを登録するタイプ。
例外
name
が null
です。
ownerType
が null
です。
こちらもご覧ください
適用対象
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)
指定した名前、所有者型、およびジェスチャのコレクションを使用して、RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand (string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
パラメーター
- name
- String
シリアル化のための宣言名。
- ownerType
- Type
このコマンドを登録する型。
- inputGestures
- InputGestureCollection
このコマンドに関連付けられた、既定の入力ジェスチャ。
例外
name
が null
です。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET