BeginStoryboard.Name プロパティ
定義
重要
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BeginStoryboard オブジェクトの名前を取得または設定します。 BeginStoryboard オブジェクトに名前を付けると、Storyboard を開始後に制御できます。
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String
プロパティ値
BeginStoryboard の名前。 既定値は、null
です。
注釈
を一時停止、再開、またはその他の方法で対話的に制御Storyboardできるようにするには、 の BeginStoryboard プロパティをName設定し、 などのPauseStoryboardResumeStoryboardStopStoryboardオブジェクトをControllableStoryboardAction使用してこの名前を参照します。 がNameBeginStoryboard指定されていない場合、 Storyboard は開始後に対話形式で影響を受けることができません。さらに、フィル期間が終了または入力されるとStoryboard、アニメーション クロックは破棄されます。 詳細については、「 方法: 開始後にイベント トリガーを使用してストーリーボードを制御 する」を参照してください。
適用対象
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