BeginStoryboard クラス
定義
重要
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Storyboard を開始して、そのアニメーションを対象となるオブジェクトとプロパティに配布するトリガー アクション。
public ref class BeginStoryboard sealed : System::Windows::TriggerAction
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public sealed class BeginStoryboard : System.Windows.TriggerAction
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type BeginStoryboard = class
inherit TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
- 継承
- 属性
注釈
または Trigger をBeginStoryboard含むアクションをEventTrigger使用して、ターゲット プロパティにアニメーションを適用して開始します。 BeginStoryboardは、Storyboardトリガーされたときにその参照で をStoryboard呼び出Beginすことによって を開始します。
別Storyboardの によって既にアニメーション化されているプロパティで をStoryboard開始すると、 HandoffBehavior の BeginStoryboard プロパティによってアニメーションの進行方法が決まります。
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、またはその他の方法で制御する
マークアップで対話的に宣言された をStoryboard一時停止、再開、またはその他の方法で制御できるようにするには、その BeginStoryboardの プロパティを設定するName必要があります。 その後、 オブジェクト (、ResumeStoryboard、または StopStoryboardなどPauseStoryboard) をControllableStoryboardAction使用して を制御Storyboardし、その をName参照することで を制御できます。 の NameBeginStoryboard が指定されていない場合、 Storyboard 開始後に を対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: 開始後にイベント トリガーを使用してストーリーボードを制御 する」を参照してください。
注意
コードでは、 クラスの対話型メソッドを使用して、 をStoryboard使用して適用された をStoryboardBeginStoryboard制御できます。 オブジェクトを使用ControllableStoryboardActionする場合と同様に、対話形式で制御できるようにするために、そのStoryboard名前を指定BeginStoryboardする必要があります。
コンストラクター
BeginStoryboard() |
BeginStoryboard クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
フィールド
StoryboardProperty |
Storyboard 依存関係プロパティを識別します。 |
プロパティ
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
HandoffBehavior |
このストーリー ボードのアニメーション クロックを開始するための適切なハンドオフ動作を取得または設定します。 |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Name |
BeginStoryboard オブジェクトの名前を取得または設定します。 BeginStoryboard オブジェクトに名前を付けると、Storyboard を開始後に制御できます。 |
Storyboard |
この BeginStoryboard が開始する Storyboard を取得または設定します。 |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
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