ByteAnimation コンストラクター
定義
重要
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ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
ByteAnimation() |
ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。 |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。 |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ByteAnimation()
ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
こちらもご覧ください
適用対象
ByteAnimation(Byte, Duration)
指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
パラメーター
- toValue
- Byte
アニメーションの宛先値。
こちらもご覧ください
適用対象
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
パラメーター
- fromValue
- Byte
アニメーションの開始の値。
- toValue
- Byte
アニメーションの宛先値。
こちらもご覧ください
適用対象
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
パラメーター
- toValue
- Byte
アニメーションの宛先値。
- fillBehavior
- FillBehavior
アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。
こちらもご覧ください
適用対象
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、ByteAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
パラメーター
- fromValue
- Byte
アニメーションの開始の値。
- toValue
- Byte
アニメーションの宛先値。
- fillBehavior
- FillBehavior
アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。
こちらもご覧ください
適用対象
.NET