ClockState 列挙型
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
タイムラインの Clock オブジェクトの潜在的な状態について説明します。
public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState =
Public Enum ClockState
- 継承
フィールド
| 名前 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| Active | 0 | 現在の Clock 時間は、親の時間と直接関係して変化します。 タイムラインがアニメーションの場合、アクティブにターゲット プロパティに影響するため、その値が ティック (サンプリング ポイントインタイム) からティックに変わる可能性があります。 タイムラインに子がある場合は、 Active、 Filling、または Stopped可能性があります。 |
| Filling | 1 | Clockのタイミングは継続しますが、親のタイミングに関連して変化することはありません。 タイムラインがアニメーションの場合、アクティブにターゲット プロパティに影響しますが、その値はティックからティックに変わりません。 タイムラインに子がある場合は、 Active、 Filling、または Stopped可能性があります。 |
| Stopped | 2 | Clockのタイミングが停止し、クロックの現在の時刻と進行状況の値が未定義になります。 このタイムラインがアニメーションの場合、ターゲット プロパティには影響しません。 このタイムラインに子が含まれる場合は、そのタイムラインも Stopped。 |
注釈
ClockStateは、クロックが一時停止しているか、時間が流れている方向を示していません。
これらの説明はティックの概念に依存します。詳細な説明については、 アニメーションとタイミング システムの概要を参照してください。