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ClockState 列挙型

定義

タイムラインの Clock オブジェクトの潜在的な状態について説明します。

public enum class ClockState
public enum ClockState
type ClockState = 
Public Enum ClockState
継承
ClockState

フィールド

名前 説明
Active 0

現在の Clock 時間は、親の時間と直接関係して変化します。 タイムラインがアニメーションの場合、アクティブにターゲット プロパティに影響するため、その値が ティック (サンプリング ポイントインタイム) からティックに変わる可能性があります。 タイムラインに子がある場合は、 ActiveFilling、または Stopped可能性があります。

Filling 1

Clockのタイミングは継続しますが、親のタイミングに関連して変化することはありません。 タイムラインがアニメーションの場合、アクティブにターゲット プロパティに影響しますが、その値はティックからティックに変わりません。 タイムラインに子がある場合は、 ActiveFilling、または Stopped可能性があります。

Stopped 2

Clockのタイミングが停止し、クロックの現在の時刻と進行状況の値が未定義になります。 このタイムラインがアニメーションの場合、ターゲット プロパティには影響しません。 このタイムラインに子が含まれる場合は、そのタイムラインも Stopped

注釈

ClockStateは、クロックが一時停止しているか、時間が流れている方向を示していません。

これらの説明はティックの概念に依存します。詳細な説明については、 アニメーションとタイミング システムの概要を参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください