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DiscreteDecimalKeyFrame コンストラクター

定義

DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DiscreteDecimalKeyFrame()

DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

指定した終了値を使用して DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteDecimalKeyFrame()

DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame();
public DiscreteDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

指定した終了値を使用して DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

パラメーター

value
Decimal

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Decimal

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象