DiscreteDoubleKeyFrame コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteDoubleKeyFrame() |
DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteDoubleKeyFrame(Double) |
指定した終了値を使用して DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteDoubleKeyFrame()
DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteDoubleKeyFrame();
public DiscreteDoubleKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteDoubleKeyFrame(Double)
指定した終了値を使用して DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteDoubleKeyFrame(double value);
public DiscreteDoubleKeyFrame (double value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
パラメーター
- value
- Double
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteDoubleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteDoubleKeyFrame (double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Double
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET