DiscreteInt16KeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteInt16KeyFrame() |
DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt16KeyFrame(Int16) |
指定した終了値を使用して DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt16KeyFrame()
DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt16KeyFrame();
public DiscreteInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteInt16KeyFrame(Int16)
指定した終了値を使用して DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
パラメーター
- value
- Int16
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteInt16KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Int16
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キーフレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキーフレームが終了する時点にもなります。