DiscreteInt32KeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteInt32KeyFrame() |
DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt32KeyFrame(Int32) |
指定した終了値を使用して DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteInt32KeyFrame()
DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt32KeyFrame();
public DiscreteInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteInt32KeyFrame(Int32)
指定した終了値を使用して DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
パラメーター
- value
- Int32
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteInt32KeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Int32
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。
適用対象
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