DiscretePointKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscretePointKeyFrame() |
DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscretePointKeyFrame(Point) |
指定した終了値を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscretePointKeyFrame()
DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscretePointKeyFrame(Point)
指定した終了値を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)
パラメーター
- value
- Point
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Point
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。