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DiscretePointKeyFrame コンストラクター

定義

DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DiscretePointKeyFrame()

DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscretePointKeyFrame(Point)

指定した終了値を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscretePointKeyFrame()

DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

DiscretePointKeyFrame(Point)

指定した終了値を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

パラメーター

value
Point

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscretePointKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Point

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象