次の方法で共有


DiscreteRectKeyFrame コンストラクター

定義

DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DiscreteRectKeyFrame()

DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteRectKeyFrame(Rect)

指定した終了値を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DiscreteRectKeyFrame()

DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteRectKeyFrame();
public DiscreteRectKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

DiscreteRectKeyFrame(Rect)

指定した終了値を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public DiscreteRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)

パラメーター

value
Rect

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

DiscreteRectKeyFrame(Rect, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DiscreteRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Rect

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象