DiscreteRectKeyFrame コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteRectKeyFrame() |
DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteRectKeyFrame(Rect) |
指定した終了値を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteRectKeyFrame(Rect, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteRectKeyFrame()
DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteRectKeyFrame();
public DiscreteRectKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteRectKeyFrame(Rect)
指定した終了値を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public DiscreteRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)
パラメーター
- value
- Rect
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteRectKeyFrame(Rect, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Rect
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。