DiscreteVectorKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
DiscreteVectorKeyFrame() |
DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteVectorKeyFrame(Vector) |
指定した終了値を使用して DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
DiscreteVectorKeyFrame()
DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteVectorKeyFrame();
public DiscreteVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
DiscreteVectorKeyFrame(Vector)
指定した終了値を使用して DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
パラメーター
- value
- Vector
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
DiscreteVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して DiscreteVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
DiscreteVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Vector
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。