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DoubleAnimation コンストラクター

定義

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

DoubleAnimation()

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation(Double, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

DoubleAnimation(Double, Double, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

DoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

DoubleAnimation()

DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation();
public DoubleAnimation ();
Public Sub New ()

適用対象

DoubleAnimation(Double, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 DoubleAnimation(double toValue, System::Windows::Duration duration);
public DoubleAnimation (double toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (toValue As Double, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Double

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Double, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System::Windows::Duration duration);
public DoubleAnimation (double fromValue, double toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * double * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (fromValue As Double, toValue As Double, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Double

アニメーションの開始の値。

toValue
Double

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 DoubleAnimation(double toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public DoubleAnimation (double toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (toValue As Double, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Double

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象

DoubleAnimation(Double, Double, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、DoubleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 DoubleAnimation(double fromValue, double toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public DoubleAnimation (double fromValue, double toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation : double * double * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation
Public Sub New (fromValue As Double, toValue As Double, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Double

アニメーションの開始の値。

toValue
Double

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象