EasingRotation3DKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
EasingRotation3DKeyFrame() |
EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
指定した Rotation3D 値を使用して、EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
指定した EasingRotation3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, IEasingFunction) |
指定した EasingRotation3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
EasingRotation3DKeyFrame()
EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
EasingRotation3DKeyFrame();
public EasingRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
こちらもご覧ください
適用対象
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D)
指定した Rotation3D 値を使用して、EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)
パラメーター
- value
- Rotation3D
初期 Rotation3D 値。
適用対象
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
指定した EasingRotation3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Rotation3D
初期 Rotation3D 値。
- keyTime
- KeyTime
初期キー時刻。
こちらもご覧ください
適用対象
EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, IEasingFunction)
指定した EasingRotation3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ easingFunction);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction easingFunction);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, easingFunction As IEasingFunction)
パラメーター
- value
- Rotation3D
初期 Rotation3D 値。
- keyTime
- KeyTime
初期キー時刻。
- easingFunction
- IEasingFunction
イージング関数。