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EasingRotation3DKeyFrame コンストラクター

定義

EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

EasingRotation3DKeyFrame()

EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

指定した Rotation3D 値を使用して、EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

指定した EasingRotation3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, IEasingFunction)

指定した EasingRotation3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EasingRotation3DKeyFrame()

EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingRotation3DKeyFrame();
public EasingRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

こちらもご覧ください

適用対象

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

指定した Rotation3D 値を使用して、EasingRotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

パラメーター

value
Rotation3D

初期 Rotation3D 値。

適用対象

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

指定した EasingRotation3DKeyFrame 値とキー時刻を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Rotation3D

初期 Rotation3D 値。

keyTime
KeyTime

初期キー時刻。

こちらもご覧ください

適用対象

EasingRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, IEasingFunction)

指定した EasingRotation3DKeyFrame 値、キー時刻、およびイージング関数を使用して、Rotation3D クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 EasingRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction ^ easingFunction);
public EasingRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction easingFunction);
new System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction -> System.Windows.Media.Animation.EasingRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, easingFunction As IEasingFunction)

パラメーター

value
Rotation3D

初期 Rotation3D 値。

keyTime
KeyTime

初期キー時刻。

easingFunction
IEasingFunction

イージング関数。

こちらもご覧ください

適用対象