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Int32Animation コンストラクター

定義

Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Int32Animation()

Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Int32Animation(Int32, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Int32Animation()

Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Int32Animation();
public Int32Animation ();
Public Sub New ()

適用対象

Int32Animation(Int32, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Int32

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

Int32Animation(Int32, Int32, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Int32

アニメーションの開始の値。

toValue
Int32

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

Int32Animation(Int32, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 Int32Animation(int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Int32

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象

Int32Animation(Int32, Int32, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、Int32Animation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Int32Animation(int fromValue, int toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public Int32Animation (int fromValue, int toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Int32Animation : int * int * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Int32Animation
Public Sub New (fromValue As Integer, toValue As Integer, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Int32

アニメーションの開始の値。

toValue
Int32

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象