LinearByteKeyFrame コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
LinearByteKeyFrame() |
LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearByteKeyFrame(Byte) |
指定した終了値を使用して LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearByteKeyFrame()
LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearByteKeyFrame();
public LinearByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
LinearByteKeyFrame(Byte)
指定した終了値を使用して LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value);
public LinearByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
パラメーター
- value
- Byte
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
LinearByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearByteKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Byte
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。