LinearDecimalKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
LinearDecimalKeyFrame() |
LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal) |
指定した終了値を使用して LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearDecimalKeyFrame()
LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearDecimalKeyFrame();
public LinearDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
LinearDecimalKeyFrame(Decimal)
指定した終了値を使用して LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)
パラメーター
- value
- Decimal
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearDecimalKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Decimal
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。