LinearRectKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
LinearRectKeyFrame() |
LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearRectKeyFrame(Rect) |
指定した終了値を使用して LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearRectKeyFrame(Rect, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearRectKeyFrame()
LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearRectKeyFrame();
public LinearRectKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
LinearRectKeyFrame(Rect)
指定した終了値を使用して LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearRectKeyFrame(System::Windows::Rect value);
public LinearRectKeyFrame (System.Windows.Rect value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame : System.Windows.Rect -> System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect)
パラメーター
- value
- Rect
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
LinearRectKeyFrame(Rect, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearRectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearRectKeyFrame(System::Windows::Rect value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearRectKeyFrame (System.Windows.Rect value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame : System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearRectKeyFrame
Public Sub New (value As Rect, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Rect
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。