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LinearSingleKeyFrame コンストラクター

定義

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

LinearSingleKeyFrame()

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame(Single)

指定した終了値を使用して LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame()

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

LinearSingleKeyFrame(Single)

指定した終了値を使用して LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

パラメーター

value
Single

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Single

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象