LinearVectorKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
LinearVectorKeyFrame() |
LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearVectorKeyFrame(Vector) |
指定した終了値を使用して LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
LinearVectorKeyFrame()
LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearVectorKeyFrame();
public LinearVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
LinearVectorKeyFrame(Vector)
指定した終了値を使用して LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public LinearVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)
パラメーター
- value
- Vector
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
LinearVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して LinearVectorKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
LinearVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Vector
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。