ObjectKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
ObjectKeyFrame() |
ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ObjectKeyFrame(Object) |
指定したターゲット Value を持つ ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ObjectKeyFrame(Object, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
ObjectKeyFrame()
ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
ObjectKeyFrame();
protected ObjectKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
ObjectKeyFrame(Object)
指定したターゲット Value を持つ ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
ObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
protected ObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame
Protected Sub New (value As Object)
パラメーター
- value
- Object
新しい ObjectKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
ObjectKeyFrame(Object, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、ObjectKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
ObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected ObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.ObjectKeyFrame
Protected Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Object
新しい ObjectKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい ObjectKeyFrame インスタンスの KeyTime。
適用対象
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