Point3DKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Point3DKeyFrame() |
Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Point3DKeyFrame(Point3D) |
指定したターゲット Value を持つ Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Point3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Point3DKeyFrame()
Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Point3DKeyFrame();
protected Point3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
Point3DKeyFrame(Point3D)
指定したターゲット Value を持つ Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Point3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
protected Point3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Point3D)
パラメーター
- value
- Point3D
新しい Point3DKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
Point3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Point3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Point3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Point3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Point3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Point3D
新しい Point3DKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい Point3DKeyFrame インスタンスの KeyTime。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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