PointAnimation.To プロパティ
定義
重要
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アニメーションの終了値を取得または設定します。
public:
property Nullable<System::Windows::Point> To { Nullable<System::Windows::Point> get(); void set(Nullable<System::Windows::Point> value); };
public System.Windows.Point? To { get; set; }
member this.To : Nullable<System.Windows.Point> with get, set
Public Property To As Nullable(Of Point)
プロパティ値
アニメーションの終了値。 既定値は、null です。
注釈
次の表は、From、To、By の各プロパティを組み合わせて使用するか、個別に使用して、アニメーションのターゲット値を決定する方法をまとめたものです。
指定されたプロパティ | 結果の動作 |
---|---|
From | アニメーションは、From プロパティで指定した値から、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値 (前のアニメーションの構成によります) まで進行します。 |
From および To | アニメーションは、From プロパティで指定した値から To プロパティで指定した値まで進行します。 |
From および By | アニメーションは、From プロパティで指定した値から、From プロパティと By プロパティの合計で指定した値まで進行します。 |
To | アニメーションは、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、To プロパティで指定した値まで進行します。 |
By | アニメーションは、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、その値と By プロパティで指定した値の合計まで進行します。 |
メモ プロパティとByプロパティの両方をTo設定すると、プロパティがTo優先され、Byプロパティは無視されます。
他の補間メソッドを使用したり、2 つ以上のターゲット値の間でアニメーション化したりするには、オブジェクトを PointAnimationUsingKeyFrames 使用します。
XAML 属性の使用方法
<オブジェクト To
="Point"/>
- または -
<オブジェクト To
="{x:Null マークアップ拡張}"/>
XAML プロパティ要素の使用
<object>
<オブジェクト。To
>
<Point />
</オブジェクト。To
>
</object>
依存プロパティ情報
識別子フィールド | ToProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |