QuaternionKeyFrame コンストラクター

定義

QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

QuaternionKeyFrame()

QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

QuaternionKeyFrame(Quaternion)

指定したターゲット Value を持つ QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

QuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

QuaternionKeyFrame()

QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 QuaternionKeyFrame();
protected QuaternionKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

QuaternionKeyFrame(Quaternion)

指定したターゲット Value を持つ QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 QuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
protected QuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
Protected Sub New (value As Quaternion)

パラメーター

value
Quaternion

新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

QuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、QuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 QuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected QuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionKeyFrame
Protected Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Quaternion

新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい QuaternionKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象