RectAnimation.By プロパティ
定義
重要
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アニメーションの開始値の変化値の総量を取得または設定します。
public:
property Nullable<System::Windows::Rect> By { Nullable<System::Windows::Rect> get(); void set(Nullable<System::Windows::Rect> value); };
public System.Windows.Rect? By { get; set; }
member this.By : Nullable<System.Windows.Rect> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Rect)
プロパティ値
アニメーションの開始値の変化値の総量。 既定値は、null
です。
注釈
このプロパティは By 、開始値または終了値を指定するのではなく、特定の量の値を "by" でアニメーション化する場合に使用します。 プロパティと一緒FromにBy使用することもできます。 次の表は、From、To、By の各プロパティを組み合わせて使用するか、個別に使用して、アニメーションのターゲット値を決定する方法をまとめたものです。
指定するプロパティ | 結果として生じる動作 |
---|---|
From | アニメーションは、From プロパティで指定した値から、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値 (前のアニメーションの構成によります) まで進行します。 |
From および To | アニメーションは、From プロパティで指定した値から To プロパティで指定した値まで進行します。 |
From および By | アニメーションは、From プロパティで指定した値から、From プロパティと By プロパティの合計で指定した値まで進行します。 |
To | アニメーションは、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、To プロパティで指定した値まで進行します。 |
By | アニメーションは、アニメーション化対象のプロパティの基本値または前のアニメーションの出力値から、その値と By プロパティで指定した値の合計まで進行します。 |
他の補間方法を使用するか、2 つ以上のターゲット値の間でアニメーション化するには、オブジェクトを RectAnimationUsingKeyFrames 使用します。
XAML 属性の使用方法
<オブジェクト By
="Rect"/>
- または -
<オブジェクト By
="{x:Null マークアップ拡張}"/>
XAML プロパティ要素の使用
<object>
<オブジェクト。By
>
<Rect />
</オブジェクト。By
>
</object>
依存プロパティ情報
識別子フィールド | ByProperty |
メタデータのプロパティが次に設定されている true |
なし |