RepeatBehavior.Equals メソッド
定義
重要
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2 つの RepeatBehavior オブジェクトが等しいかどうかを示します。
オーバーロード
Equals(Object) |
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。 |
Equals(RepeatBehavior) |
このインスタンスが、指定した RepeatBehavior に等しいかどうかを示す値を返します。 |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
指定した 2 つの RepeatBehavior 構造体が等しいかどうかを示します。 |
Equals(Object)
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示します。
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
パラメーター
- value
- Object
このインスタンスと比較するオブジェクト。
戻り値
value
がこのインスタンスと同じ繰り返し動作を表す RepeatBehavior である場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
Equals(RepeatBehavior)
このインスタンスが、指定した RepeatBehavior に等しいかどうかを示す値を返します。
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
パラメーター
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
このインスタンスと比較する値。
戻り値
repeatBehavior
の型と繰り返し動作の両方がこのインスタンスと同一である場合は true
。それ以外の場合は false
。
適用対象
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
指定した 2 つの RepeatBehavior 構造体が等しいかどうかを示します。
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
パラメーター
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
比較する最初の値です。
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
比較する 2 番目の値です。
戻り値
repeatBehavior1
と repeatBehavior2
の型と繰り返し動作の両方が同一である場合は true
。それ以外の場合は false
。