ResumeStoryboard クラス
定義
重要
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一時停止した Storyboardを再開するトリガー アクション。
public ref class ResumeStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class ResumeStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type ResumeStoryboard = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class ResumeStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
-
ResumeStoryboard
注釈
一時停止した Storyboardを再開するには、このクラスを EventTrigger または Trigger と共に使用します。 ResumeStoryboard オブジェクトは、一時停止されている Storyboard のみを再開でき、他の状態の Storyboard には影響しません。
Storyboard を対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御できるようにするには、BeginStoryboard の Name プロパティを設定し、ControllableStoryboardAction オブジェクト (PauseStoryboard、ResumeStoryboard、StopStoryboardなど) を使用して、Nameを参照して制御します。 BeginStoryboard の Name が指定されていない場合、Storyboard は起動後に対話形式で制御できません。 詳細については、「方法: イベント トリガーを使用して、を開始した後にストーリーボードを制御する」を参照してください。
コンストラクター
ResumeStoryboard() |
ResumeStoryboard クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話形式で制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この DispatcherObject が関連付けられている Dispatcher を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされているかどうかを示す値を取得します (読み取り専用)。 (継承元 DependencyObject) |
メソッド
適用対象
こちらもご覧ください
.NET