Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue メソッド
定義
重要
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アニメーションの現在の値を取得します。
オーバーロード
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
アニメーションの現在の値を取得します。 |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
アニメーションの現在の値を取得します。 |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
アニメーションの現在の値を取得します。
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
パラメーター
- defaultOriginValue
- Object
アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合、この値はアニメーション化するプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。
- defaultDestinationValue
- Object
アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。
- animationClock
- AnimationClock
出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock。
戻り値
アニメーションの現在の値を取得します。
適用対象
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
アニメーションの現在の値を取得します。
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
パラメーター
- defaultOriginValue
- Rotation3D
アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合、この値はアニメーション化するプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。
- animationClock
- AnimationClock
出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock。
戻り値
アニメーションの現在の値を取得します。