次の方法で共有


Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue メソッド

定義

アニメーションの現在の値を取得します。

オーバーロード

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

パラメーター

defaultOriginValue
Object

アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合、この値はアニメーション化するプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。

defaultDestinationValue
Object

アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。

animationClock
AnimationClock

出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock

戻り値

Object

アニメーションの現在の値を取得します。

適用対象

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

アニメーションの現在の値を取得します。

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

パラメーター

defaultOriginValue
Rotation3D

アニメーション自体に開始値がない場合に、アニメーションに対して指定する開始値。 このアニメーションが構成チェーンの最初にある場合、この値はアニメーション化するプロパティの基本値になります。それ以外の場合は、チェーン内の前のアニメーションによって返される値になります。

defaultDestinationValue
Rotation3D

アニメーション自体に宛先値がない場合に、アニメーションに対して指定する宛先値。

animationClock
AnimationClock

出力値を生成するためにアニメーションによって使用される CurrentTime または CurrentProgress 値を生成できる AnimationClock

戻り値

Rotation3D

アニメーションの現在の値を取得します。

適用対象