Rotation3DKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Rotation3DKeyFrame() |
Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Rotation3DKeyFrame(Rotation3D) |
指定したターゲット Value を持つ Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Rotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Rotation3DKeyFrame()
Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Rotation3DKeyFrame();
protected Rotation3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
Rotation3DKeyFrame(Rotation3D)
指定したターゲット Value を持つ Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Rotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
protected Rotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Rotation3D)
パラメーター
- value
- Rotation3D
新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
Rotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Rotation3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Rotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Rotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Rotation3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Rotation3D
新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい Rotation3DKeyFrame インスタンスの KeyTime。