次の方法で共有


SingleAnimation コンストラクター

定義

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

SingleAnimation()

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation(Single, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

SingleAnimation(Single, Single, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation(Single, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

SingleAnimation(Single, Single, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleAnimation()

SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation();
public SingleAnimation ();
Public Sub New ()

適用対象

SingleAnimation(Single, Duration)

指定された期間にわたって指定された値にアニメーションを付ける、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 SingleAnimation(float toValue, System::Windows::Duration duration);
public SingleAnimation (float toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (toValue As Single, duration As Duration)

パラメーター

toValue
Single

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

SingleAnimation(Single, Single, Duration)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付ける、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System::Windows::Duration duration);
public SingleAnimation (float fromValue, float toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * single * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (fromValue As Single, toValue As Single, duration As Duration)

パラメーター

fromValue
Single

アニメーションの開始の値。

toValue
Single

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

適用対象

SingleAnimation(Single, Duration, FillBehavior)

指定された期間にわたって指定された値までアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。 アニメーションの開始値は、アニメーションを付けるプロパティの基準値か、別のアニメーションからの出力になります。

public:
 SingleAnimation(float toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public SingleAnimation (float toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (toValue As Single, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

toValue
Single

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象

SingleAnimation(Single, Single, Duration, FillBehavior)

指定した開始値から指定した宛先値まで、指定された期間にわたってアニメーションを付け、指定された塗りつぶし動作がある、SingleAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SingleAnimation(float fromValue, float toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public SingleAnimation (float fromValue, float toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation : single * single * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.SingleAnimation
Public Sub New (fromValue As Single, toValue As Single, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

パラメーター

fromValue
Single

アニメーションの開始の値。

toValue
Single

アニメーションの宛先値。

duration
Duration

アニメーションが最初から最後まで 1 回再生されるのにかかる時間の長さ。 詳細については、Duration プロパティをご覧ください。

fillBehavior
FillBehavior

アクティブでないときのアニメーションの動作を指定します。

適用対象