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SingleKeyFrame コンストラクター

定義

SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

SingleKeyFrame()

SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleKeyFrame(Single)

指定したターゲット Value を持つ SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SingleKeyFrame()

SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 SingleKeyFrame();
protected SingleKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

SingleKeyFrame(Single)

指定したターゲット Value を持つ SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 SingleKeyFrame(float value);
protected SingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame
Protected Sub New (value As Single)

パラメーター

value
Single

新しい SingleKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

SingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、SingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 SingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected SingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SingleKeyFrame
Protected Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Single

新しい SingleKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい SingleKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象