SkipStoryboardToFill クラス
定義
重要
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Storyboard をその保留期間の最後に進めるトリガー アクション。
public ref class SkipStoryboardToFill sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SkipStoryboardToFill : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SkipStoryboardToFill = class
inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SkipStoryboardToFill
Inherits ControllableStoryboardAction
- 継承
-
SkipStoryboardToFill
注釈
アクションがある場合は、 SkipStoryboardToFill アクションと EventTrigger 一緒に使用するか、または Trigger アクションの塗りつぶし期間に進めます Storyboard 。 また、このアクションでは、ターゲットStoryboardのすべての子Timelineオブジェクトが含まれている場合は、その塗りつぶし期間に進みます。
SkipStoryboardToFill はアクティブ ( Storyboard 開始後) にのみ影響します Storyboard 。
ストーリーボードを対話形式で一時停止、再開、停止、またはその他の方法で制御する
対話形式で一時停止、再開、またはその他の方法で制御Storyboardできるようにするには、そのBeginStoryboardプロパティをName設定し、オブジェクト (、またはStopStoryboardなどPauseStoryboardResumeStoryboard) を使用ControllableStoryboardActionして、そのオブジェクトをName参照して制御します。 Name BeginStoryboard指定されていない場合は、Storyboard開始後に対話形式で制御することはできません。 詳細については、「 方法: 開始後にストーリーボードを制御 する」を参照してください。
コンストラクター
SkipStoryboardToFill() |
SkipStoryboardToFill クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
BeginStoryboardName |
対話的に制御する Storyboard を開始した BeginStoryboard の Name を取得または設定します。 (継承元 ControllableStoryboardAction) |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |