SplinePoint3DKeyFrame コンストラクター
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
SplinePoint3DKeyFrame() |
SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D) |
指定した終了値を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime) |
指定した終了値とキー時刻を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline) |
指定した終了値、キー時刻、および SplinePoint3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
SplinePoint3DKeyFrame()
SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用対象
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)
指定した終了値を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)
パラメーター
- value
- Point3D
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
適用対象
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)
指定した終了値とキー時刻を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Point3D
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。
適用対象
SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)
指定した終了値、キー時刻、および SplinePoint3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
パラメーター
- value
- Point3D
キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。
- keyTime
- KeyTime
キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。