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SplinePoint3DKeyFrame コンストラクター

定義

SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

SplinePoint3DKeyFrame()

SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

指定した終了値を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplinePoint3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplinePoint3DKeyFrame()

SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame();
public SplinePoint3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D)

指定した終了値を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D)

パラメーター

value
Point3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplinePoint3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Point3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

適用対象

SplinePoint3DKeyFrame(Point3D, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplinePoint3DKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplinePoint3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplinePoint3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Point3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplinePoint3DKeyFrame
Public Sub New (value As Point3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

パラメーター

value
Point3D

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキー フレームが終了する時点にもなります。

keySpline
KeySpline

キー フレームの KeySplineKeySpline は、キー フレームのアニメーションの進行を定義するベジエ曲線を表します。

適用対象