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SplineQuaternionKeyFrame コンストラクター

定義

SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

SplineQuaternionKeyFrame()

SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion)

指定した終了値を使用して SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplineQuaternionKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SplineQuaternionKeyFrame()

SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineQuaternionKeyFrame();
public SplineQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用対象

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion)

指定した終了値を使用して SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)

パラメーター

value
Quaternion

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

適用対象

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して SplineQuaternionKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Quaternion

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キーフレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキーフレームが終了する時点にもなります。

適用対象

SplineQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime, KeySpline)

指定した終了値、キー時刻、および SplineQuaternionKeyFrame を使用して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 SplineQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

パラメーター

value
Quaternion

キー フレームの終了値 (「ターゲット値」)。

keyTime
KeyTime

キーフレームのキー時刻。 キー時刻によりターゲット値に到達する時点が決まります。この時刻はキーフレームが終了する時点にもなります。

keySpline
KeySpline

キー フレームの KeySplineKeySpline は、キー フレームのアニメーションの進行を定義するベジエ曲線を表します。

適用対象