Storyboard.Begin メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
この Storyboardに関連付けられているアニメーションのセットを開始します。
オーバーロード
注釈
制御可能なストーリーボードは、一時停止、再開、シーク、停止、および削除できます。 コードでストーリーボードを制御できるようにするには、ストーリーボードの Begin メソッドの適切なオーバーロードを使用し、true
を指定して制御できるようにする必要があります。 例については、「方法: ストーリーボードの開始後にストーリーボードを制御するを参照してください。
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内のターゲットに適用して開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
指定した frameworkTemplate
が適用されているオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
アニメーション化するテンプレート。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
- isControllable
- Boolean
ストーリーボードを対話的に制御できるかどうかを true
します。それ以外の場合は、false
します。
注釈
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときと同じ containingObject
を指定する必要があります。
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
Compose HandoffBehavior の使用
Compose HandoffBehaviorを使用してプロパティに Storyboard、AnimationTimeline、または AnimationClock を適用すると、そのプロパティに以前に関連付けられた Clock オブジェクトはシステム リソースを引き続き使用します。タイミング システムはこれらのクロックを自動的に削除しません。
Composeを使用して多数のクロックを適用する場合のパフォーマンスの問題を回避するには、完了した後にアニメーション化されたプロパティから作成クロックを削除する必要があります。 クロックを削除するには、いくつかの方法があります。
プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーションオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、2 番目のパラメーターとして
null
します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーション クロックが削除されます。クロックの一覧から特定の AnimationClock を削除するには、AnimationClock の Controller プロパティを使用して ClockControllerを取得し、ClockControllerの Remove メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで行われます。 ClockControllerによって制御できるのはルート クロックのみであることに注意してください。子クロックの Controller プロパティは、
null
を返します。 また、Completed イベントは、クロックの有効時間が永遠に続く場合は呼び出されないことに注意してください。 その場合、ユーザーは Removeを呼び出すタイミングを決定する必要があります。
これは主に、有効期間が長いオブジェクトのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージ コレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージ コレクションされます。
クロック オブジェクトの詳細については、「アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。
適用対象
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。 指定した TargetName を持たないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
- isControllable
- Boolean
開始後にアニメーションが制御可能 (一時停止可能) かどうかを宣言します。
例
次の例は、制御可能なストーリーボードを作成する方法を示しています。
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace SDKSample
{
public class ControllableStoryboardExample : Page
{
private Storyboard myStoryboard;
public ControllableStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example";
StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
myStackPanel.Margin = new Thickness(10);
// Create a rectangle.
Rectangle myRectangle = new Rectangle();
myRectangle.Name = "myRectangle";
// Assign the rectangle a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle);
myRectangle.Width = 100;
myRectangle.Height = 100;
myRectangle.Fill = Brushes.Blue;
myStackPanel.Children.Add(myRectangle);
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// rectangle.
//
DoubleAnimation myDoubleAnimation = new DoubleAnimation();
myDoubleAnimation.From = 1.0;
myDoubleAnimation.To = 0.0;
myDoubleAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
myDoubleAnimation.AutoReverse = true;
// Create the storyboard.
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation);
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name);
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, new PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty));
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click += new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click += new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click += new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click += new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click += new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel);
this.Content = myStackPanel;
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
}
}
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Namespace SDKSample
Public Class ControllableStoryboardExample
Inherits Page
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.WindowTitle = "Controllable Storyboard Example"
Dim myStackPanel As New StackPanel()
myStackPanel.Margin = New Thickness(10)
' Create a rectangle.
Dim myRectangle As New Rectangle()
myRectangle.Name = "myRectangle"
' Assign the rectangle a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName(myRectangle.Name, myRectangle)
myRectangle.Width = 100
myRectangle.Height = 100
myRectangle.Fill = Brushes.Blue
myStackPanel.Children.Add(myRectangle)
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' rectangle.
'
Dim myDoubleAnimation As New DoubleAnimation()
myDoubleAnimation.From = 1.0
myDoubleAnimation.To = 0.0
myDoubleAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
myDoubleAnimation.AutoReverse = True
' Create the storyboard.
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(myDoubleAnimation)
Storyboard.SetTargetName(myDoubleAnimation, myRectangle.Name)
Storyboard.SetTargetProperty(myDoubleAnimation, New PropertyPath(Rectangle.OpacityProperty))
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Horizontal
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
myStackPanel.Children.Add(buttonPanel)
Me.Content = myStackPanel
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
次の例では、SnapshotAndReplaceHandoffBehavior を使用して、ユーザーが左クリックしたときにアニメーション化し、ユーザーが右クリックしたときに ComposeHandoffBehavior をアニメーション化します。
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じ containingObject
パラメーターを使用する必要があります
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
Compose HandoffBehavior の使用
Compose HandoffBehaviorを使用してプロパティに Storyboard、AnimationTimeline、または AnimationClock を適用すると、そのプロパティに以前に関連付けられた Clock オブジェクトはシステム リソースを引き続き使用します。タイミング システムはこれらのクロックを自動的に削除しません。
Composeを使用して多数のクロックを適用する場合のパフォーマンスの問題を回避するには、完了した後にアニメーション化されたプロパティから作成クロックを削除する必要があります。 クロックを削除するには、いくつかの方法があります。
プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーションオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、2 番目のパラメーターとして
null
します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーション クロックが削除されます。クロックの一覧から特定の AnimationClock を削除するには、AnimationClock の Controller プロパティを使用して ClockControllerを取得し、ClockControllerの Remove メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで行われます。 ClockControllerによって制御できるのはルート クロックのみであることに注意してください。子クロックの Controller プロパティは、
null
を返します。 また、Completed イベントは、クロックの有効時間が永遠に続く場合は呼び出されないことに注意してください。 その場合、ユーザーは Removeを呼び出すタイミングを決定する必要があります。
これは主に、有効期間が長いオブジェクトのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージ コレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージ コレクションされます。
クロック オブジェクトの詳細については、「アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。
適用対象
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内のターゲットに適用して開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, handoffBehavior As HandoffBehavior)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
指定した frameworkTemplate
が適用されているオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
アニメーション化するテンプレート。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
注釈
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
Compose HandoffBehavior の使用
Compose HandoffBehaviorを使用してプロパティに Storyboard、AnimationTimeline、または AnimationClock を適用すると、そのプロパティに以前に関連付けられた Clock オブジェクトはシステム リソースを引き続き使用します。タイミング システムはこれらのクロックを自動的に削除しません。
Composeを使用して多数のクロックを適用する場合のパフォーマンスの問題を回避するには、完了した後にアニメーション化されたプロパティから作成クロックを削除する必要があります。 クロックを削除するには、いくつかの方法があります。
プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーションオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、2 番目のパラメーターとして
null
します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーション クロックが削除されます。クロックの一覧から特定の AnimationClock を削除するには、AnimationClock の Controller プロパティを使用して ClockControllerを取得し、ClockControllerの Remove メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで行われます。 ClockControllerによって制御できるのはルート クロックのみであることに注意してください。子クロックの Controller プロパティは、
null
を返します。 また、Completed イベントは、クロックの有効時間が永遠に続く場合は呼び出されないことに注意してください。 その場合、ユーザーは Removeを呼び出すタイミングを決定する必要があります。
これは主に、有効期間が長いオブジェクトのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージ コレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージ コレクションされます。
クロック オブジェクトの詳細については、「アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。
適用対象
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内のターゲットに適用して開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
指定した frameworkTemplate
が適用されているオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
アニメーション化するテンプレート。
- isControllable
- Boolean
ストーリーボードを対話的に制御できるかどうかを true
します。それ以外の場合は、false
します。
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときと同じ containingObject
を指定する必要があります。
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、指定した HandoffBehaviorを使用してアニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkContentElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。 指定した TargetName を持たないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
- isControllable
- Boolean
開始後にアニメーションが制御可能 (一時停止可能) かどうかを宣言します。
例
次の例では、制御可能なストーリーボードを使用して、TextEffectをアニメーション化します。 TextEffect は、FrameworkContentElementの名前スコープ内に含まれています。
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
次の例では、SnapshotAndReplaceHandoffBehavior を使用して、ユーザーが左クリックしたときにアニメーション化し、ユーザーが右クリックしたときに ComposeHandoffBehavior をアニメーション化します。
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定したハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときと同じ containingObject
を指定する必要があります。
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
Compose HandoffBehavior の使用
Compose HandoffBehaviorを使用してプロパティに Storyboard、AnimationTimeline、または AnimationClock を適用すると、そのプロパティに以前に関連付けられた Clock オブジェクトはシステム リソースを引き続き使用します。タイミング システムはこれらのクロックを自動的に削除しません。
Composeを使用して多数のクロックを適用する場合のパフォーマンスの問題を回避するには、完了した後にアニメーション化されたプロパティから作成クロックを削除する必要があります。 クロックを削除するには、いくつかの方法があります。
プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーションオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、2 番目のパラメーターとして
null
します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーション クロックが削除されます。クロックの一覧から特定の AnimationClock を削除するには、AnimationClock の Controller プロパティを使用して ClockControllerを取得し、ClockControllerの Remove メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで行われます。 ClockControllerによって制御できるのはルート クロックのみであることに注意してください。子クロックの Controller プロパティは、
null
を返します。 また、Completed イベントは、クロックの有効時間が永遠に続く場合は呼び出されないことに注意してください。 その場合、ユーザーは Removeを呼び出すタイミングを決定する必要があります。
これは主に、有効期間が長いオブジェクトのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージ コレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージ コレクションされます。
クロック オブジェクトの詳細については、「アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。
適用対象
Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションを、指定したテンプレート内のターゲットに適用して開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::FrameworkTemplate ^ frameworkTemplate);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.FrameworkTemplate frameworkTemplate);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.FrameworkTemplate -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, frameworkTemplate As FrameworkTemplate)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
指定した frameworkTemplate
が適用されているオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- frameworkTemplate
- FrameworkTemplate
アニメーション化するテンプレート。
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、指定した HandoffBehaviorを使用してアニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。 指定した TargetName を持たないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
例
次の例では、SnapshotAndReplaceHandoffBehavior を使用して、ユーザーが左クリックしたときにアニメーション化し、ユーザーが右クリックしたときに ComposeHandoffBehavior をアニメーション化します。
/*
This sample animates the position of an ellipse when
the user clicks within the main border. If the user
left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
is used when applying the animations. If the user
right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
instead.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
// Create the demonstration.
public class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample : Page {
private Border containerBorder;
private Ellipse interactiveEllipse;
private Storyboard theStoryboard;
private DoubleAnimation xAnimation;
private DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample()
{
WindowTitle = "Interactive Animation Example";
// Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
DockPanel myPanel = new DockPanel();
myPanel.Margin = new Thickness(20.0);
containerBorder = new Border();
containerBorder.Background = Brushes.White;
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black;
containerBorder.BorderThickness = new Thickness(2.0);
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch;
interactiveEllipse = new Ellipse();
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
interactiveEllipse.Stroke = Brushes.Black;
interactiveEllipse.StrokeThickness = 2.0;
interactiveEllipse.Width = 25;
interactiveEllipse.Height = 25;
interactiveEllipse.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
interactiveEllipse.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
TranslateTransform interactiveTranslateTransform = new TranslateTransform();
this.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform);
interactiveEllipse.RenderTransform =
interactiveTranslateTransform;
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4);
yAnimation = xAnimation.Clone();
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
theStoryboard = new Storyboard();
theStoryboard.Children.Add(xAnimation);
theStoryboard.Children.Add(yAnimation);
containerBorder.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseLeftButtonDown);
containerBorder.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(border_mouseRightButtonDown);
containerBorder.Child = interactiveEllipse;
myPanel.Children.Add(containerBorder);
this.Content = myPanel;
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime;
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void border_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
// Find the point where the use clicked.
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(containerBorder);
// Set the target point so the center of the ellipse
// ends up at the clicked point.
Point targetPoint = new Point();
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2;
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2;
// Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X;
yAnimation.To = targetPoint.Y;
theStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
// Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange;
}
}
}
'
'
' This sample animates the position of an ellipse when
' the user clicks within the main border. If the user
' left-clicks, the SnapshotAndReplace HandoffBehavior
' is used when applying the animations. If the user
' right-clicks, the Compose HandoffBehavior is used
' instead.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Navigation
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
' Create the demonstration.
Public Class FrameworkElementStoryboardHandoffBehaviorExample
Inherits Page
Private containerBorder As Border
Private interactiveEllipse As Ellipse
Private theStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
WindowTitle = "Interactive Animation Example"
' Create a name scope for the page.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Dim myPanel As New DockPanel()
myPanel.Margin = New Thickness(20.0)
containerBorder = New Border()
containerBorder.Background = Brushes.White
containerBorder.BorderBrush = Brushes.Black
containerBorder.BorderThickness = New Thickness(2.0)
containerBorder.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Stretch
interactiveEllipse = New Ellipse()
With interactiveEllipse
.Fill = Brushes.Lime
.Stroke = Brushes.Black
.StrokeThickness = 2.0
.Width = 25
.Height = 25
.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top
End With
Dim interactiveTranslateTransform As New TranslateTransform()
Me.RegisterName("InteractiveTranslateTransform", interactiveTranslateTransform)
interactiveEllipse.RenderTransform = interactiveTranslateTransform
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(4)
yAnimation = xAnimation.Clone()
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "InteractiveTranslateTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
theStoryboard = New Storyboard()
theStoryboard.Children.Add(xAnimation)
theStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler containerBorder.MouseLeftButtonDown, AddressOf border_mouseLeftButtonDown
AddHandler containerBorder.MouseRightButtonDown, AddressOf border_mouseRightButtonDown
containerBorder.Child = interactiveEllipse
myPanel.Children.Add(containerBorder)
Me.Content = myPanel
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Lime
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub border_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Find the point where the use clicked.
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(containerBorder)
' Set the target point so the center of the ellipse
' ends up at the clicked point.
Dim targetPoint As New Point()
targetPoint.X = clickPoint.X - interactiveEllipse.Width / 2
targetPoint.Y = clickPoint.Y - interactiveEllipse.Height / 2
' Animate to the target point.
xAnimation.To = targetPoint.X
yAnimation.To = targetPoint.Y
theStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
' Change the color of the ellipse.
interactiveEllipse.Fill = Brushes.Orange
End Sub
End Class
End Namespace
適用対象
Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、指定した HandoffBehaviorを使用してアニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, handoffBehavior As HandoffBehavior)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkContentElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
現在のアニメーションを操作するために新しいアニメーションが使用する必要がある動作。
例
次の例では、SnapshotAndReplaceHandoffBehavior を使用して、ユーザーが左クリックしたときにアニメーション化し、ユーザーが右クリックしたときに ComposeHandoffBehavior をアニメーション化します。
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample :
FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
DoubleAnimation xAnimation;
DoubleAnimation yAnimation;
public FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.Orange;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20;
TranslateTransform animatedTransform =
new TranslateTransform();
// Assign the transform a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations.
this.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform);
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform;
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
//
// Create a storyboard to animate the
// text effect's transform.
//
myStoryboard = new Storyboard();
xAnimation = new DoubleAnimation();
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));
myStoryboard.Children.Add(xAnimation);
yAnimation = new DoubleAnimation();
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5);
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform");
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation,
new PropertyPath(TranslateTransform.YProperty));
myStoryboard.Children.Add(yAnimation);
this.MouseLeftButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseLeftButtonDown);
this.MouseRightButtonDown +=
new MouseButtonEventHandler(document_mouseRightButtonDown);
}
// When the user left-clicks, use the
// SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
try
{
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace);
}catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
// When the user right-clicks, use the
// Compose HandoffBehavior when applying the animation.
private void document_mouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point clickPoint = Mouse.GetPosition(this);
// Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X;
yAnimation.To = clickPoint.Y;
myStoryboard.Begin(this, HandoffBehavior.Compose);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Imports System.Windows.Input
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardWithHandoffBehaviorExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Private xAnimation As DoubleAnimation
Private yAnimation As DoubleAnimation
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.Orange
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 20
Dim animatedTransform As New TranslateTransform()
' Assign the transform a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations.
Me.RegisterName("animatedTransform", animatedTransform)
animatedSpecialEffect.Transform = animatedTransform
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
'
' Create a storyboard to animate the
' text effect's transform.
'
myStoryboard = New Storyboard()
xAnimation = New DoubleAnimation()
xAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(xAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(xAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))
myStoryboard.Children.Add(xAnimation)
yAnimation = New DoubleAnimation()
yAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(5)
Storyboard.SetTargetName(yAnimation, "animatedTransform")
Storyboard.SetTargetProperty(yAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.YProperty))
myStoryboard.Children.Add(yAnimation)
AddHandler MouseLeftButtonDown, AddressOf document_mouseLeftButtonDown
AddHandler MouseRightButtonDown, AddressOf document_mouseRightButtonDown
End Sub
' When the user left-clicks, use the
' SnapshotAndReplace HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseLeftButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
Try
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.SnapshotAndReplace)
Catch ex As Exception
MessageBox.Show(ex.ToString())
End Try
End Sub
' When the user right-clicks, use the
' Compose HandoffBehavior when applying the animation.
Private Sub document_mouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim clickPoint As Point = Mouse.GetPosition(Me)
' Animate to the target point.
xAnimation.To = clickPoint.X
yAnimation.To = clickPoint.Y
myStoryboard.Begin(Me, HandoffBehavior.Compose)
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
Compose HandoffBehaviorを使用してプロパティに Storyboard、AnimationTimeline、または AnimationClock を適用すると、そのプロパティに以前に関連付けられた Clock オブジェクトはシステム リソースを引き続き使用します。タイミング システムはこれらのクロックを自動的に削除しません。
Composeを使用して多数のクロックを適用する場合のパフォーマンスの問題を回避するには、完了した後にアニメーション化されたプロパティから作成クロックを削除する必要があります。 クロックを削除するには、いくつかの方法があります。
プロパティからすべてのクロックを削除するには、アニメーションオブジェクトの ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) または BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) メソッドを使用します。 アニメーション化するプロパティを最初のパラメーターとして指定し、2 番目のパラメーターとして
null
します。 これにより、プロパティからすべてのアニメーション クロックが削除されます。クロックの一覧から特定の AnimationClock を削除するには、AnimationClock の Controller プロパティを使用して ClockControllerを取得し、ClockControllerの Remove メソッドを呼び出します。 これは通常、クロックの Completed イベント ハンドラーで行われます。 ClockControllerによって制御できるのはルート クロックのみであることに注意してください。子クロックの Controller プロパティは、
null
を返します。 また、Completed イベントは、クロックの有効時間が永遠に続く場合は呼び出されないことに注意してください。 その場合、ユーザーは Removeを呼び出すタイミングを決定する必要があります。
これは主に、有効期間が長いオブジェクトのアニメーションの問題です。 オブジェクトがガベージ コレクションされると、そのクロックも切断され、ガベージ コレクションされます。
クロック オブジェクトの詳細については、「アニメーションとタイミング システムの概要」を参照してください。
適用対象
Begin(FrameworkContentElement, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkContentElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- isControllable
- Boolean
ストーリーボードを対話的に制御できるかどうかを true
します。それ以外の場合は、false
します。
例
次の例では、制御可能なストーリーボードを使用して、TextEffectをアニメーション化します。 TextEffect は、FrameworkContentElementの名前スコープ内に含まれています。
/*
This example shows how to control
a storyboard after it has started.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementControlStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementControlStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create some buttons to control the storyboard
// and a panel to contain them.
//
StackPanel buttonPanel = new StackPanel();
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical;
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(beginButton);
Button pauseButton = new Button();
pauseButton.Content = "Pause";
pauseButton.Click +=new RoutedEventHandler(pauseButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(pauseButton);
Button resumeButton = new Button();
resumeButton.Content = "Resume";
resumeButton.Click +=new RoutedEventHandler(resumeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(resumeButton);
Button skipToFillButton = new Button();
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill";
skipToFillButton.Click +=new RoutedEventHandler(skipToFillButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton);
Button setSpeedRatioButton = new Button();
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed";
setSpeedRatioButton.Click +=new RoutedEventHandler(setSpeedRatioButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton);
Button stopButton = new Button();
stopButton.Content = "Stop";
stopButton.Click +=new RoutedEventHandler(stopButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(stopButton);
Button removeButton = new Button();
removeButton.Content = "Remove";
removeButton.Click +=new RoutedEventHandler(removeButton_Clicked);
buttonPanel.Children.Add(removeButton);
controlsContainer.Child = buttonPanel;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Specifying "true" as the second Begin parameter
// makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(this, true);
}
// Pauses the storyboard.
private void pauseButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Pause(this);
}
// Resumes the storyboard.
private void resumeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Resume(this);
}
// Advances the storyboard to its fill period.
private void skipToFillButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.SkipToFill(this);
}
// Updates the storyboard's speed.
private void setSpeedRatioButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(this, 3);
}
// Stops the storyboard.
private void stopButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Stop(this);
}
// Removes the storyboard.
private void removeButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Remove(this);
}
}
}
'
' This example shows how to control
' a storyboard after it has started.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementControlStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create some buttons to control the storyboard
' and a panel to contain them.
'
Dim buttonPanel As New StackPanel()
buttonPanel.Orientation = Orientation.Vertical
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(beginButton)
Dim pauseButton As New Button()
pauseButton.Content = "Pause"
AddHandler pauseButton.Click, AddressOf pauseButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(pauseButton)
Dim resumeButton As New Button()
resumeButton.Content = "Resume"
AddHandler resumeButton.Click, AddressOf resumeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(resumeButton)
Dim skipToFillButton As New Button()
skipToFillButton.Content = "Skip to Fill"
AddHandler skipToFillButton.Click, AddressOf skipToFillButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(skipToFillButton)
Dim setSpeedRatioButton As New Button()
setSpeedRatioButton.Content = "Triple Speed"
AddHandler setSpeedRatioButton.Click, AddressOf setSpeedRatioButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(setSpeedRatioButton)
Dim stopButton As New Button()
stopButton.Content = "Stop"
AddHandler stopButton.Click, AddressOf stopButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(stopButton)
Dim removeButton As New Button()
removeButton.Content = "Remove"
AddHandler removeButton.Click, AddressOf removeButton_Clicked
buttonPanel.Children.Add(removeButton)
controlsContainer.Child = buttonPanel
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Specifying "true" as the second Begin parameter
' makes this storyboard controllable.
myStoryboard.Begin(Me, True)
End Sub
' Pauses the storyboard.
Private Sub pauseButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Pause(Me)
End Sub
' Resumes the storyboard.
Private Sub resumeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Resume(Me)
End Sub
' Advances the storyboard to its fill period.
Private Sub skipToFillButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.SkipToFill(Me)
End Sub
' Updates the storyboard's speed.
Private Sub setSpeedRatioButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
' Makes the storyboard progress three times as fast as normal.
myStoryboard.SetSpeedRatio(Me, 3)
End Sub
' Stops the storyboard.
Private Sub stopButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Stop(Me)
End Sub
' Removes the storyboard.
Private Sub removeButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Remove(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときと同じ containingObject
を指定する必要があります。
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
Begin(FrameworkElement)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このメソッドで開始されたストーリーボードは、一時停止、再開、または開始後に対話形式で制御することはできません。 ストーリーボードを制御できるようにするには、Begin(FrameworkElement, Boolean) または Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean) メソッドを使用します。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
Begin(FrameworkContentElement)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Begin (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkContentElement)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkContentElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
例
次の例では、ストーリーボードを使用して TextEffectをアニメーション化します。 TextEffect は、FrameworkContentElementの名前スコープ内に含まれています。
/*
This example shows how to animate
a FrameworkContentElement with a storyboard.
*/
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Documents;
namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
{
public class FrameworkContentElementStoryboardExample : FlowDocument
{
private Storyboard myStoryboard;
public FrameworkContentElementStoryboardExample()
{
// Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
this.Background = Brushes.White;
// Create a run of text.
Run theText = new Run(
"Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." +
"Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." +
" Duis mattis. ");
// Create a TextEffect
TextEffect animatedSpecialEffect = new TextEffect();
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed;
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0;
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0;
// Assign the TextEffect a name by
// registering it with the page, so that
// it can be targeted by storyboard
// animations
this.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect);
// Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = new TextEffectCollection();
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect);
// Create a paragraph to contain the run.
Paragraph animatedParagraph = new Paragraph(theText);
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray;
animatedParagraph.Padding = new Thickness(20);
this.Blocks.Add(animatedParagraph);
BlockUIContainer controlsContainer = new BlockUIContainer();
//
// Create an animation and a storyboard to animate the
// text effect.
//
Int32Animation countAnimation =
new Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10));
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect");
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation,
new PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty));
myStoryboard = new Storyboard();
myStoryboard.Children.Add(countAnimation);
//
// Create a button to start the storyboard.
//
Button beginButton = new Button();
beginButton.Content = "Begin";
beginButton.Click += new RoutedEventHandler(beginButton_Clicked);
controlsContainer.Child = beginButton;
this.Blocks.Add(controlsContainer);
}
// Begins the storyboard.
private void beginButton_Clicked(object sender, RoutedEventArgs args)
{
myStoryboard.Begin(this);
}
}
}
'
' This example shows how to animate
' a FrameworkContentElement with a storyboard.
'
'
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Documents
Namespace Microsoft.Samples.Animation.AnimatingWithStoryboards
Public Class FrameworkContentElementStoryboardExample
Inherits FlowDocument
Private myStoryboard As Storyboard
Public Sub New()
' Create a name scope for the document.
NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
Me.Background = Brushes.White
' Create a run of text.
Dim theText As New Run("Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit." & "Ut non lacus. Nullam a ligula id leo adipiscing ornare." & " Duis mattis. ")
' Create a TextEffect
Dim animatedSpecialEffect As New TextEffect()
animatedSpecialEffect.Foreground = Brushes.OrangeRed
animatedSpecialEffect.PositionStart = 0
animatedSpecialEffect.PositionCount = 0
' Assign the TextEffect a name by
' registering it with the page, so that
' it can be targeted by storyboard
' animations
Me.RegisterName("animatedSpecialEffect", animatedSpecialEffect)
' Apply the text effect to the run.
theText.TextEffects = New TextEffectCollection()
theText.TextEffects.Add(animatedSpecialEffect)
' Create a paragraph to contain the run.
Dim animatedParagraph As New Paragraph(theText)
animatedParagraph.Background = Brushes.LightGray
animatedParagraph.Padding = New Thickness(20)
Me.Blocks.Add(animatedParagraph)
Dim controlsContainer As New BlockUIContainer()
'
' Create an animation and a storyboard to animate the
' text effect.
'
Dim countAnimation As New Int32Animation(0, 127, TimeSpan.FromSeconds(10))
Storyboard.SetTargetName(countAnimation, "animatedSpecialEffect")
Storyboard.SetTargetProperty(countAnimation, New PropertyPath(TextEffect.PositionCountProperty))
myStoryboard = New Storyboard()
myStoryboard.Children.Add(countAnimation)
'
' Create a button to start the storyboard.
'
Dim beginButton As New Button()
beginButton.Content = "Begin"
AddHandler beginButton.Click, AddressOf beginButton_Clicked
controlsContainer.Child = beginButton
Me.Blocks.Add(controlsContainer)
End Sub
' Begins the storyboard.
Private Sub beginButton_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal args As RoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin(Me)
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このメソッドで開始されたストーリーボードは、一時停止、再開、または開始後に対話形式で制御することはできません。 ストーリーボードを制御できるようにするには、Begin または Begin メソッドを使用します。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
Begin()
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin();
public void Begin ();
member this.Begin : unit -> unit
Public Sub Begin ()
適用対象
Begin(FrameworkElement, Boolean)
この Storyboard に関連付けられているアニメーションをターゲットに適用し、アニメーションを開始します。
public:
void Begin(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject, bool isControllable);
public void Begin (System.Windows.FrameworkElement containingObject, bool isControllable);
member this.Begin : System.Windows.FrameworkElement * bool -> unit
Public Sub Begin (containingObject As FrameworkElement, isControllable As Boolean)
パラメーター
- containingObject
- FrameworkElement
このストーリーボードのアニメーションのターゲットと同じ名前スコープ内に含まれるオブジェクト。
TargetName のないアニメーションは、containingObject
に適用されます。
- isControllable
- Boolean
ストーリーボードを対話的に制御できるかどうかを true
します。それ以外の場合は、false
します。
注釈
ターゲット プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作を使用して置き換えられます。
このストーリーボードを対話形式で制御するには、ストーリーボードの開始に使用した対話型メソッドを呼び出すときに、同じ containingObject
パラメーターを使用する必要があります
このメソッドが呼び出されると、ストーリーボードとそれに含まれるタイムラインに対して Clock オブジェクトが作成されます。 これらのクロックは、containingObject
と共に格納されます。
ストーリーボードを開始すると、CurrentStateInvalidated イベントと CurrentGlobalSpeedInvalidated イベントがトリガーされます。
適用対象
.NET