次の方法で共有


StringKeyFrame コンストラクター

定義

StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

StringKeyFrame()

StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

StringKeyFrame(String)

指定したターゲット Value を持つ StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

StringKeyFrame(String, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

StringKeyFrame()

StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 StringKeyFrame();
protected StringKeyFrame ();
Protected Sub New ()

適用対象

StringKeyFrame(String)

指定したターゲット Value を持つ StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 StringKeyFrame(System::String ^ value);
protected StringKeyFrame (string value);
new System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame : string -> System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame
Protected Sub New (value As String)

パラメーター

value
String

新しい StringKeyFrame インスタンスの Value

適用対象

StringKeyFrame(String, KeyTime)

指定したターゲット ValueKeyTime を持つ、StringKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

protected:
 StringKeyFrame(System::String ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected StringKeyFrame (string value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame : string * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.StringKeyFrame
Protected Sub New (value As String, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
String

新しい StringKeyFrame インスタンスの Value

keyTime
KeyTime

新しい StringKeyFrame インスタンスの KeyTime

適用対象