Timeline コンストラクター
定義
重要
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Timeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Timeline() |
Timeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Timeline(Nullable<TimeSpan>) | |
Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration) |
指定された Timeline と BeginTime を使用して、Duration クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior) |
指定した Timeline、BeginTime、および Duration を使用して、RepeatBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Timeline()
Timeline クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Timeline();
protected Timeline ();
Protected Sub New ()
適用対象
Timeline(Nullable<TimeSpan>)
protected:
Timeline(Nullable<TimeSpan> beginTime);
protected Timeline (TimeSpan? beginTime);
new System.Windows.Media.Animation.Timeline : Nullable<TimeSpan> -> System.Windows.Media.Animation.Timeline
Protected Sub New (beginTime As Nullable(Of TimeSpan))
パラメーター
こちらもご覧ください
適用対象
Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration)
protected:
Timeline(Nullable<TimeSpan> beginTime, System::Windows::Duration duration);
protected Timeline (TimeSpan? beginTime, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.Timeline : Nullable<TimeSpan> * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.Timeline
Protected Sub New (beginTime As Nullable(Of TimeSpan), duration As Duration)
パラメーター
例
適用対象
Timeline(Nullable<TimeSpan>, Duration, RepeatBehavior)
指定した Timeline、BeginTime、および Duration を使用して、RepeatBehavior クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Timeline(Nullable<TimeSpan> beginTime, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
protected Timeline (TimeSpan? beginTime, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.Timeline : Nullable<TimeSpan> * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> System.Windows.Media.Animation.Timeline
Protected Sub New (beginTime As Nullable(Of TimeSpan), duration As Duration, repeatBehavior As RepeatBehavior)
パラメーター
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
このライムラインの繰り返し動作。回数を示す Count または期間を示す Duration として指定します。 詳細については、RepeatBehavior プロパティをご覧ください。
例
適用対象
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