Vector3DKeyFrame コンストラクター
定義
重要
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Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
Vector3DKeyFrame() |
Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Vector3DKeyFrame(Vector3D) |
指定したターゲット Value を持つ Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime) |
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
Vector3DKeyFrame()
Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Vector3DKeyFrame();
protected Vector3DKeyFrame ();
Protected Sub New ()
適用対象
Vector3DKeyFrame(Vector3D)
指定したターゲット Value を持つ Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
protected Vector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D)
パラメーター
- value
- Vector3D
新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの Value。
適用対象
Vector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)
指定したターゲット Value と KeyTime を持つ、Vector3DKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。
protected:
Vector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
protected Vector3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DKeyFrame
Protected Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)
パラメーター
- value
- Vector3D
新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの Value。
- keyTime
- KeyTime
新しい Vector3DKeyFrame インスタンスの KeyTime。
適用対象
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