Vector3DKeyFrameCollection クラス
定義
重要
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Vector3DKeyFrame オブジェクトのコレクションを表します。
public ref class Vector3DKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class Vector3DKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class Vector3DKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- 継承
- 実装
注釈
このコレクションは、 の一部として使用され、キー フレームの Vector3DAnimationUsingKeyFrames セットに Vector3D 沿ってプロパティ値をアニメーション化します。
コンストラクター
Vector3DKeyFrameCollection() |
Vector3DKeyFrameCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Count |
Vector3DKeyFrameCollection に格納されているキー フレームの数を取得します。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
Empty |
空の Vector3DKeyFrameCollection を取得します。 |
IsFixedSize |
コレクションが固定されているかどうかを示す値を取得します。 |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsReadOnly |
コレクションが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
IsSynchronized |
コレクションへのアクセスが同期されている (スレッド セーフである) かどうかを示す値を取得します。 |
Item[Int32] |
指定したインデックス位置にある Vector3DKeyFrame を取得または設定します。 |
SyncRoot |
コレクションへのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。 |
メソッド
Add(Vector3DKeyFrame) |
Vector3DKeyFrame をコレクションの末尾に追加します。 |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Clear() |
コレクションからすべての Vector3DKeyFrame オブジェクトを削除します。 |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
この Vector3DKeyFrameCollection の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCore(Freezable) |
このインスタンスを指定された Vector3DKeyFrameCollection の詳細なコピーにします。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCurrentValue() |
Freezable の現在の値を使用して、変更可能な複製 (詳細コピー) を作成します。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、このインスタンスを、指定した Vector3DKeyFrameCollection の変更可能な詳細コピーにします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
Contains(Vector3DKeyFrame) |
指定した Vector3DKeyFrame がコレクションに含まれているかどうかを示す値を取得します。 |
CopyTo(Vector3DKeyFrame[], Int32) |
コレクション内のすべての Vector3DKeyFrame オブジェクトを、指定した配列にコピーします。 |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Vector3DKeyFrameCollection の新しい固定インスタンスを作成します。 |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Vector3DKeyFrameCollection のこのインスタンスを変更不可能にします。または、変更不可能にできるかどうかを判断します。 |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定した Vector3DKeyFrameCollection オブジェクトの複製にします。 |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
このインスタンスを、指定された Vector3DKeyFrameCollection の凍結された複製にします。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
GetEnumerator() |
このコレクションを反復処理できる列挙子を返します。 |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
IndexOf(Vector3DKeyFrame) |
指定した Vector3DKeyFrame を検索し、コレクション全体内で最初に見つかった位置の 0 から始まるインデックスを返します。 |
Insert(Int32, Vector3DKeyFrame) |
Vector3DKeyFrame をコレクション内の特定の場所に挿入します。 |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Remove(Vector3DKeyFrame) |
Vector3DKeyFrame オブジェクトをコレクションから削除します。 |
RemoveAt(Int32) |
指定したインデックス位置にある Vector3DKeyFrame をコレクションから削除します。 |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
ICollection の要素を Array にコピーします。Array の特定のインデックスからコピーが開始されます。 |
IList.Add(Object) |
IList に項目を追加します。 |
IList.Contains(Object) |
IList に特定の値が格納されているかどうかを判断します。 |
IList.IndexOf(Object) |
IList 内の特定の項目のインデックスを確認します。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
指定したインデックスの IList に項目を挿入します。 |
IList.Item[Int32] |
指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 |
IList.Remove(Object) |
特定のオブジェクトが IList 内にあるときに、最初に出現したものを削除します。 |
拡張メソッド
Cast<TResult>(IEnumerable) |
IEnumerable の要素を、指定した型にキャストします。 |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
指定された型に基づいて IEnumerable の要素をフィルター処理します。 |
AsParallel(IEnumerable) |
クエリの並列化を有効にします。 |
AsQueryable(IEnumerable) |
IEnumerable を IQueryable に変換します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
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