BitmapCache コンストラクター

定義

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

BitmapCache()

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BitmapCache(Double)

指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BitmapCache()

BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BitmapCache();
public BitmapCache ();
Public Sub New ()

適用対象

BitmapCache(Double)

指定したスケールを使用して、BitmapCache クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BitmapCache(double renderAtScale);
public BitmapCache (double renderAtScale);
new System.Windows.Media.BitmapCache : double -> System.Windows.Media.BitmapCache
Public Sub New (renderAtScale As Double)

パラメーター

renderAtScale
Double

ビットマップをスケールする倍精度浮動小数点数。

次の XAML は、要素を作成して割り当てる BitmapCache 方法を Canvas 示しています。 完全なコード例については、「 方法: 要素をキャッシュしてレンダリング パフォーマンスを向上させる」を参照してください

<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<!-- // The following XAML creates a BitmapCache with default      // -->
<!-- // properties and assigns it as the CacheMode for the canvas. // -->
<!-- //////////////////////////////////////////////////////////////// -->
<Canvas.CacheMode>
    <BitmapCache EnableClearType="False" 
                 RenderAtScale="1" 
                 SnapsToDevicePixels="False"  />
</Canvas.CacheMode>

こちらもご覧ください

適用対象