DrawingContext.DrawImage メソッド

定義

指定した Rect で定義されている領域にイメージを描画します。

オーバーロード

DrawImage(ImageSource, Rect)

指定した Rect で定義されている領域にイメージを描画します。

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

指定した Rect で定義されている領域にイメージを描画し、指定したアニメーション クロックを適用します。

DrawImage(ImageSource, Rect)

指定した Rect で定義されている領域にイメージを描画します。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect)

パラメーター

imageSource
ImageSource

描画するイメージ。

rectangle
Rect

bitmapSource を描画する領域。

適用対象

DrawImage(ImageSource, Rect, AnimationClock)

指定した Rect で定義されている領域にイメージを描画し、指定したアニメーション クロックを適用します。

public:
 abstract void DrawImage(System::Windows::Media::ImageSource ^ imageSource, System::Windows::Rect rectangle, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ rectangleAnimations);
public abstract void DrawImage (System.Windows.Media.ImageSource imageSource, System.Windows.Rect rectangle, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock rectangleAnimations);
abstract member DrawImage : System.Windows.Media.ImageSource * System.Windows.Rect * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawImage (imageSource As ImageSource, rectangle As Rect, rectangleAnimations As AnimationClock)

パラメーター

imageSource
ImageSource

描画するイメージ。

rectangle
Rect

bitmapSource を描画する領域。

rectangleAnimations
AnimationClock

四角形のサイズと次元をアニメーション化する際に使用するクロック。アニメーションがない場合は null。 このクロックは、AnimationTimeline オブジェクトをアニメーション化できる Rect から作成する必要があります。

適用対象