BitmapEffectCollection クラス
定義
重要
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メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffect オブジェクトのコレクションを表します。 このコレクションは BitmapEffectGroup の一部として使用され、ビジュアル コンテンツに複数のビットマップ効果を適用します。
public ref class BitmapEffectCollection sealed : System::Windows::Media::Animation::Animatable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>, System::Collections::IList
public sealed class BitmapEffectCollection : System.Windows.Media.Animation.Animatable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>, System.Collections.IList
type BitmapEffectCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IList<BitmapEffect>
interface ICollection<BitmapEffect>
interface seq<BitmapEffect>
interface IEnumerable
type BitmapEffectCollection = class
inherit Animatable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList<BitmapEffect>
interface ICollection<BitmapEffect>
interface seq<BitmapEffect>
type BitmapEffectCollection = class
inherit Animatable
interface ICollection<BitmapEffect>
interface seq<BitmapEffect>
interface IEnumerable
interface IList<BitmapEffect>
interface ICollection
interface IList
Public NotInheritable Class BitmapEffectCollection
Inherits Animatable
Implements ICollection(Of BitmapEffect), IEnumerable(Of BitmapEffect), IList, IList(Of BitmapEffect)
- 継承
- 実装
コンストラクター
BitmapEffectCollection() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したコレクションを使用して、BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectCollection(Int32) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 容量を指定して、またはコレクションが最初に格納できる BitmapEffectCollection オブジェクトの数を指定して、BitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanFreeze |
オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
Count |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection に含まれる効果の数を取得します。 |
DependencyObjectType |
このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Dispatcher |
この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。 (継承元 DispatcherObject) |
HasAnimatedProperties |
1 つ以上の AnimationClock オブジェクトが、このオブジェクトの任意の依存関係プロパティに関連付けられているかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 Animatable) |
IsFrozen |
オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。 (継承元 Freezable) |
IsSealed |
このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (継承元 DependencyObject) |
Item[Int32] |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したインデックス位置にある BitmapEffect を取得または設定します。 |
メソッド
Add(BitmapEffect) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 コレクションの末尾に BitmapEffect を追加します。 |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
AnimationClock を指定した DependencyProperty に適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定されたプロパティが既にアニメーション化されている場合は、SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。 (継承元 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
指定された DependencyProperty にアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。 (継承元 Animatable) |
CheckAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。 (継承元 DispatcherObject) |
Clear() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 コレクションからすべての効果を削除します。 |
ClearValue(DependencyProperty) |
プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。 (継承元 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。 (継承元 DependencyObject) |
Clone() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BitmapEffectCollection の変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 このメソッドは、依存関係プロパティをコピーするときにリソース参照とデータ バインディングをコピーしますが (ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。 |
CloneCore(Freezable) |
基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CloneCurrentValue() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 この BitmapEffectCollection オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。 |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。 (継承元 Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。 (継承元 DependencyObject) |
Contains(BitmapEffect) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定した BitmapEffect がコレクションに格納されているかどうかを示します。 |
CopyTo(BitmapEffect[], Int32) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したインデックスを開始位置として、配列にコレクションの要素をコピーします。 |
CreateInstance() |
Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。 (継承元 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
派生クラスで実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (継承元 Freezable) |
Equals(Object) |
指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。 (継承元 DependencyObject) |
Freeze() |
現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを |
FreezeCore(Boolean) |
Animatable オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。 (継承元 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
指定した DependencyProperty のアニメーション化されていない値を返します。 (継承元 Animatable) |
GetAsFrozen() |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、Freezable の 固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
現在のプロパティ値を使用して、Freezable の固定されたコピーを作成します。 コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。 オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。 (継承元 Freezable) |
GetEnumerator() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このコレクションを反復処理できる列挙子を返します。 |
GetHashCode() |
この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。 (継承元 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。 (継承元 DependencyObject) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
IndexOf(BitmapEffect) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定した BitmapEffect の最初のインスタンスのインデックスを取得します。 |
Insert(Int32, BitmapEffect) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このコレクション内の指定したインデックスに、BitmapEffect を挿入します。 |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。 (継承元 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
OnChanged() |
現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
設定されたばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して、適切なコンテキスト ポインターが確立されていることを確認します。 (継承元 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) の DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。 (継承元 Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。 (継承元 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Freezable が有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーを読み取る任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
Remove(BitmapEffect) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このコレクションで最初に見つかった、指定した BitmapEffect を削除します。 |
RemoveAt(Int32) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したインデックス位置にある BitmapEffect をコレクションから削除します。 |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。 (継承元 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。 (継承元 DependencyObject) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
VerifyAccess() |
呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。 (継承元 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Freezable の Changed イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
WritePreamble() |
Freezable が固定されておらず、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable の継承側は、依存関係プロパティでないデータ メンバーに書き込む任意の API の開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。 (継承元 Freezable) |
イベント
Changed |
Freezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。 (継承元 Freezable) |
明示的なインターフェイスの実装
ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「CopyTo(Array, Int32)」をご覧ください。 |
ICollection.IsSynchronized |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「IsSynchronized」をご覧ください。 |
ICollection.SyncRoot |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「SyncRoot」をご覧ください。 |
ICollection<BitmapEffect>.IsReadOnly |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「IsReadOnly」をご覧ください。 |
IEnumerable.GetEnumerator() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「GetEnumerator()」をご覧ください。 |
IEnumerable<BitmapEffect>.GetEnumerator() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「GetEnumerator()」をご覧ください。 |
IList.Add(Object) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Add(Object)」をご覧ください。 |
IList.Contains(Object) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Contains(Object)」をご覧ください。 |
IList.IndexOf(Object) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「IndexOf(Object)」をご覧ください。 |
IList.Insert(Int32, Object) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Insert(Int32, Object)」をご覧ください。 |
IList.IsFixedSize |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「IsFixedSize」をご覧ください。 |
IList.IsReadOnly |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「IsReadOnly」をご覧ください。 |
IList.Item[Int32] |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Item[Int32]」をご覧ください。 |
IList.Remove(Object) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 このメンバーの詳細については、「Remove(Object)」をご覧ください。 |
拡張メソッド
適用対象
.NET
フィードバック
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