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BitmapEffectCollection コンストラクター

定義

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

BitmapEffectCollection()

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>)

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したコレクションを使用して、BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BitmapEffectCollection(Int32)

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 容量を指定して、またはコレクションが最初に格納できる BitmapEffectCollection オブジェクトの数を指定して、BitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。

BitmapEffectCollection()

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BitmapEffectCollection();
public BitmapEffectCollection ();
Public Sub New ()

適用対象

BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>)

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したコレクションを使用して、BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BitmapEffectCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^> ^ collection);
public BitmapEffectCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> collection);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : seq<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of BitmapEffect))

パラメーター

collection
IEnumerable<BitmapEffect>

初期化に使用するコレクション。

適用対象

BitmapEffectCollection(Int32)

メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 容量を指定して、またはコレクションが最初に格納できる BitmapEffectCollection オブジェクトの数を指定して、BitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 BitmapEffectCollection(int capacity);
public BitmapEffectCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : int -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (capacity As Integer)

パラメーター

capacity
Int32

コレクションの初期量。

適用対象