BitmapEffectCollection コンストラクター
定義
重要
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メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
BitmapEffectCollection() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したコレクションを使用して、BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectCollection(Int32) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 容量を指定して、またはコレクションが最初に格納できる BitmapEffectCollection オブジェクトの数を指定して、BitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectCollection()
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapEffectCollection();
public BitmapEffectCollection ();
Public Sub New ()
適用対象
BitmapEffectCollection(IEnumerable<BitmapEffect>)
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 指定したコレクションを使用して、BitmapEffectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapEffectCollection(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^> ^ collection);
public BitmapEffectCollection (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> collection);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : seq<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect> -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (collection As IEnumerable(Of BitmapEffect))
パラメーター
- collection
- IEnumerable<BitmapEffect>
初期化に使用するコレクション。
適用対象
BitmapEffectCollection(Int32)
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 容量を指定して、またはコレクションが最初に格納できる BitmapEffectCollection オブジェクトの数を指定して、BitmapEffect クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapEffectCollection(int capacity);
public BitmapEffectCollection (int capacity);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection : int -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectCollection
Public Sub New (capacity As Integer)
パラメーター
- capacity
- Int32
コレクションの初期量。