BitmapEffectInput コンストラクター
定義
重要
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メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectInput クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
BitmapEffectInput() |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectInput クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectInput(BitmapSource) |
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectInput をこの入力のソースとして使用して BitmapSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
BitmapEffectInput()
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectInput クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapEffectInput();
public BitmapEffectInput ();
Public Sub New ()
適用対象
BitmapEffectInput(BitmapSource)
メモ: この API は、互換性のために残されています。 旧式でない代替手段は、Effect です。 BitmapEffectInput をこの入力のソースとして使用して BitmapSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
BitmapEffectInput(System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ input);
public BitmapEffectInput (System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource input);
new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput : System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Sub New (input As BitmapSource)
パラメーター
- input
- BitmapSource
この入力オブジェクトで使用するビットマップ ソース。
適用対象
.NET